home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 010196.doc / 000107_lightwave@garcia.com _Thu Jan 4 10:55:40 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-22  |  2KB

  1. Received: from relay1.UU.NET (relay1.UU.NET [192.48.96.5]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id KAA08760 for <dwarner@albany.net>; Thu, 4 Jan 1996 10:55:37 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay1.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzxbq14223; Thu, 4 Jan 1996 10:30:45 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA19861; Thu, 4 Jan 1996 10:30:46 -0500
  6. Date: Thu, 4 Jan 1996 10:30:46 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <Pine.SUN.3.91.960104092718.21333A-100000@magik.albany.net>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: David Warner <dwarner@albany.net>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Advanced Lighting tips?
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21.  
  22.  
  23. I'm having some problems getting a couple of my scenes lit correctly and 
  24. I'm wondering if someone could post some of the "tricks" they've used to 
  25. achieve different moods through lighting?
  26.  
  27. Up until a few months ago, most of my scenes had the basic lighting 
  28. configuration (Keylight=100%, BackLight=70%, FillLight=40%) with little 
  29. or no ambient light, but I'm just not happy with that look anymore and my 
  30. attempts to come up with something better haven't worked too well.
  31.  
  32. One of the shots I'm having trouble with is an underwater scene where the 
  33. lighting is very subdued, but I'm not happy with the lack of detail in 
  34. the rendered images...if I increase the lighting to bring out more detail,
  35. then I lose the "mood" of the shot.
  36.  
  37. Another anim I'm having problems with is a space scene...I have one very 
  38. bright Distant light that casts harsh shadows to simulate a sun, but I 
  39. want details in the dark areas to be visible when the camera moves into 
  40. shadowed areas...if I add other dim Distant light sources to slightly  
  41. illuminate these dark areas, "it just doesn't look right." (quoting the 
  42. people that check my work for me)
  43.  
  44.                                      -David Warner
  45.                                       dwarner@albany.net
  46.                                       http://www.albany.net/~dwarner